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0.6에서의 변경점
* parameter들을 정리하고 이름을 변경했습니다.
판 관련된 parameter들은 "org.gnome.shell.extensions.nexus"에 머뭅니다.
알갱이 관련 parameter들은 이름 앞에 붙은 "pellet-"이 빠지고,
"org.gnome.shell.extensions.nexus.pellet"에 이동되었습니다.
* 사용자가 직접 편집할 수 있는 InlineSettings 모듈이 추가되었습니다.
GSettings의 사용을 잠시 피하기 위해 추가되었습니다.
* 알갱이 판이 작업 화면을 전환함에 따라 미끄러져 올라가거나 내려갑니다.
"sliding-duration", "sliding-height" parameter가
"org.gnome.shell.extensions.nexus"에 추가되었습니다.
WorkspaceIndexer prototype이 추가되었습니다.
* 어떤 창이든 최대화 되어있으면, 확장은 작동을 멈춥니다..
또한 두 창이 각각 왼쪽, 오른쪽에 타일 되어있을 경우, 확장은 작동을 멈춥니다.
MaximizeDetector prototype이 추가되었습니다.
* PelletSource는 Clutter.CairoTexture를 사용하지 않고 St.DrawingArea를 사용합니다
Binging의 문제때문입니다.
* WSID가 군대에 갑니다.. o_o...
이게 제 손에서 나오는 마지막 버전일 겁니다.
대한민국 남성에겐 이건 의무에요..
0.5에서의 변경점
* 유지 보수의 편의를 위해 내부 구조를 변경했습니다.
PelletPlane 프로토타입을 추가하였습니다.
PelletSource 프로토타입을 추가하였습니다.
* 대상 그놈 쉘 버전이 3.2로 변경 되었습니다.
아마 3.0에서도 작동할 것입니다... 확인은 해보진 않았지만,..
* pellet-directions에서 일부만 적용되던 문제를 수정했습니다.
* 에너지 빔 모양과 관련된 Parameter들이 재시작 없이 변경될 수 있습니다.
다만 시간이 걸립니다.
0.4에서의 변경점
* experimental-cairo 가지에서 합쳤습니다.
이미지 관련 코드와 파일들을 정리하고 벡터를 이용해서 그립니다.
(Clutter.CairoTexture 사용)
에너지 빔 모양 관련 Parameter 추가.
변경은 다음 시작시에 적용됩니다.
* FIX: "pellet-colors의 항목들이 4개보다 적을 경우, 작동하지 않는" 문제점을 수정하였습니다.
rvc-2011님께 감사드립니다.
* "pellet-default-alpha" Parameter를 도입하였습니다.
만일 일부 색상에서 알파가 지정되지 않으면 이 값을 대신 사용합니다.
* "pellet-directions" Parameter를 추가하였습니다.
이 값에서 각 에너지빔의 방향이 설정될 것입니다.
* Pellet Source를 초기화 하는 과정을 한 클래스에 묶었습니다.
0.3에서의 변경점
* 확장은 이제 크기 변화에 적응합니다.
(화면 회전이나 크기 변화에...)
* GSettings을 사용합니다.
Parameter의 변화를 감지할 수 있습니다.
* Actor를 창 밑으로 내리는 기능을 모듈로 만들었습니다.
Nexus-Extension/[email protected]/actorwrap.js
그놈 쉘 상에서 라이브 윌 페이퍼를 만들고 싶으면 써도 됩니다. 'u'
* 더이상 metadata.json에서 Parameter를 받지 않습니다.
* 정보 관련 파일이 추가되었습니다.
README, INSTALL, NEWS
0.2에서의 변경점
* FIX: "에너지 펠릿이 창 위로 올라가는" 버그를 수정하였습니다.
* 세상과 만납니다..
( 진짜 처음으로 출시한 버전 'u' )
0.1에서의 변경점
* 거의 출시될 뻔했습니다. 'u'