forked from piotrplenik/clean-code-php
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 31
/
Copy pathREADME.md
1938 lines (1505 loc) · 42.7 KB
/
README.md
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# Clean Code PHP
## Sumário
1. [Introdução](#introdução)
2. [Variáveis](#variáveis)
* [Use variáveis pronunciaveis e com significado claro](#use-variáveis-pronunciaveis-e-com-significado-claro)
* [Use o mesmo vocabulário para o mesmo tipo de variável](#use-o-mesmo-vocabulário-para-o-mesmo-tipo-de-variável)
* [Use nomes pesquisáveis (parte 1)](#use-nomes-pesquisáveis-parte-1)
* [Use nomes pesquisáveis (parte 2)](#use-nomes-pesquisáveis-parte-2)
* [Use nomes explicativos](#use-nomes-explicativos)
* [Evite mapa mental](#evite-mapa-mental)
* [Não coloque contexto desnecessário](#não-coloque-contexto-desnecessário)
* [Use argumentos padrão ao invés de condicionais](#use-argumentos-padrão-ao-invéis-de-condicionais)
3. [Funções](#funções)
* [Parâmetros de funções (2 ou menos)](#parâmetros-de-funções-2-ou-menos)
* [Funções devem fazer apenas uma coisa](#funções-devem-fazer-apenas-uma-coisa)
* [Nome de função deve dizer o que ela faz](#nome-de-função-deve-dizer-o-que-ela-faz)
* [Funções devem ter apenas um nível de abstração](#funções-devem-ter-apenas-um-nível-de-abstração)
* [Não use flags como parâmetros](#não-use-flags-como-parâmetros)
* [Evite efeito colateral](#evite-efeito-colateral)
* [Não escreva funções globais](#não-escreva-funções-globais)
* [Não use o padrão Singleton](#não-use-o-padrão-singleton)
* [Encapsule condicionais](#encapsule-condicionais)
* [Evite condicionais negativas](#evite-condicionais-negativas)
* [Evite condicionais](#evite-condicionais)
* [Evite verificação de tipo (parte 1)](#evite-verificação-de-tipo-parte-1)
* [Evite verificação de tipo (parte 2)](#evite-verificação-de-tipo-parte-2)
* [Remova código morto](#remova-código-morto)
4. [Objetos e estrutura de dados](#objetos-e-estrutura-de-dados)
* [Use getters e setters](#use-getters-e-setters)
* [Faça objetos terem membros private/protected](#faça-objetos-terem-membros-privateprotected)
5. [Classes](#classes)
* [S: Princípio da Responsabilidade Única (SRP)](#princípio-da-responsabilidade-Única-srp)
* [O: Princípio do Aberto/Fechado (OCP)](#princípio-do-abertofechado-ocp)
* [L: Princício da Substituição de Liskov (LSP)](#princício-da-substituição-de-liskov-lsp)
* [I: Princípio da Segregação de interface (ISP)](#princípio-da-segregação-de-interface-isp)
* [D: Princípio da Injeção de dependências (DIP)](#princípio-da-injeção-de-dependências-dip)
* [Use encadeamento de método](#use-encadeamento-de-método)
* [Prefira composição do que herança](#prefira-composição-do-que-herança)
6. [Não repita você mesmo (DRY)](#não-repita-você-mesmo-dry)
7. [Traduções](#traduções)
## Introdução
O livro Software engineering principles, de Robert C. Martin
[*Clean Code*](https://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882),
adaptado para PHP. Isso não é um guia de estilo. É um guia para produção de software em PHP legível,
reusável, e refatorável.
Nem todos os princípios aqui contidos devem ser rigorosamente seguidos, e muito menos serão
universalmente acordados. Estas são orientações e nada mais, mas são codificadas em muitos
anos de experiência coletiva pelos autores do *Clean Code*.
Inspirado em [clean-code-javascript](https://github.com/ryanmcdermott/clean-code-javascript)
## Variáveis
### Use variáveis pronunciaveis e com significado claro
**Ruim:**
```php
$ymdstr = $moment->format('y-m-d');
```
**Bom:**
```php
$currentDate = $moment->format('y-m-d');
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Use o mesmo vocabulário para o mesmo tipo de variável
**Ruim:**
```php
getUserInfo();
getUserData();
getUserRecord();
getUserProfile();
```
**Bom:**
```php
getUser();
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Use nomes pesquisáveis (parte 1)
Nós vamos ler mais código do que escrever. É importante que o código que nós escrevemos seja
legível e pesquisável. Por *não* nomear variáveis que sejam significativas para o entendimento
do nosso programa, nós machucamos nossos leitores.
Faça variáveis com nomes pesquisáveis.
**Ruim:**
```php
// What the heck is 448 for?
$result = $serializer->serialize($data, 448);
```
**Bom:**
```php
$json = $serializer->serialize($data, JSON_UNESCAPED_SLASHES | JSON_PRETTY_PRINT | JSON_UNESCAPED_UNICODE);
```
### Use nomes pesquisáveis (parte 2)
**Ruim:**
```php
// What the heck is 4 for?
if ($user->access & 4) {
// ...
}
```
**Bom:**
```php
class User
{
const ACCESS_READ = 1;
const ACCESS_CREATE = 2;
const ACCESS_UPDATE = 4;
const ACCESS_DELETE = 8;
}
if ($user->access & User::ACCESS_UPDATE) {
// do edit ...
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Use nomes explicativos
**Ruim:**
```php
$address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
$cityZipCodeRegex = '/^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/';
preg_match($cityZipCodeRegex, $address, $matches);
saveCityZipCode($matches[1], $matches[2]);
```
**Nada mal:**
É melhor, mas ainda depende do regex.
```php
$address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
$cityZipCodeRegex = '/^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/';
preg_match($cityZipCodeRegex, $address, $matches);
list(, $city, $zipCode) = $matches;
saveCityZipCode($city, $zipCode);
```
**Bom:**
Diminui a dependência do regex nomeando os subpadrões.
```php
$address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
$cityZipCodeRegex = '/^[^,\\]+[,\\\s]+(?<city>.+?)\s*(?<zipCode>\d{5})?$/';
preg_match($cityZipCodeRegex, $address, $matches);
saveCityZipCode($matches['city'], $matches['zipCode']);
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Evite mapa mental
Não force o leitor do seu código a traduzir o que as variáveis significam.
Explicito é melhor que implícito.
**Ruim:**
```php
$l = ['Austin', 'New York', 'San Francisco'];
for ($i = 0; $i < count($l); $i++) {
$li = $l[$i];
doStuff();
doSomeOtherStuff();
// ...
// ...
// ...
// Wait, what is `$li` for again?
dispatch($li);
}
```
**Bom:**
```php
$locations = ['Austin', 'New York', 'San Francisco'];
foreach ($locations as $location) {
doStuff();
doSomeOtherStuff();
// ...
// ...
// ...
dispatch($location);
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Não coloque contexto desnecessário
Se o nome de sua classe/objeto diz alguma coisa, não repita no nome
de suas variáveis.
**Ruim:**
```php
class Car
{
public $carMake;
public $carModel;
public $carColor;
//...
}
```
**Bom:**
```php
class Car
{
public $make;
public $model;
public $color;
//...
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Use argumentos padrão ao invés de condicionais
**Nada mal:**
Isso não é nada mal porque `$breweryName` pode ser `NULL`.
```php
function createMicrobrewery($breweryName = 'Hipster Brew Co.')
{
// ...
}
```
**Nada mal:**
Isso pode ser entendido melhor do que a versão anterior, mas é melhor ter o controle do valor da sua variável.
```php
function createMicrobrewery($name = null)
{
$breweryName = $name ?: 'Hipster Brew Co.';
// ...
}
```
**Bom:**
Se você tiver suporte para PHP 7+, você pode usar [type hinting](http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration) e ter certeza que
`$breweryName` não será `NULL`.
```php
function createMicrobrewery(string $breweryName = 'Hipster Brew Co.')
{
// ...
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
## Funções
### Parâmetros de funções (2 ou menos)
Limitando a quantidade de parâmetros em uma função é importante porque é possível testar
a função de forma mais fácil. Tendo mais de três conduz em uma explosão combinacional
onde você tem vários casos de teste de diferentes parâmetros separados.
Zero parâmetros é o caso ideal. Um ou dois parâmetros é ok, e três ou mais deve ser evitado.
Qualquer coisa mais deve ser consolidado. Frequentemente, se você tem mais de dois parâmetros
quer dizer que sua função está tentando fazer coisas demais. Em casos onde não está,
você deve usar um objeto higher-level para suprir os parâmetros.
**Ruim:**
```php
function createMenu($title, $body, $buttonText, $cancellable)
{
// ...
}
```
**Bom:**
```php
class MenuConfig
{
public $title;
public $body;
public $buttonText;
public $cancellable = false;
}
$config = new MenuConfig();
$config->title = 'Foo';
$config->body = 'Bar';
$config->buttonText = 'Baz';
$config->cancellable = true;
function createMenu(MenuConfig $config)
{
// ...
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Funções devem fazer apenas uma coisa
Esse é de longe a regra mais importante na engenharia de software. Quando funções fazem
mais do que uma coisa, elas são difíceis de utilizar, testar e racionalizar. Quando você
pode isolar uma função para apenas uma coisa, elas podem ser refatoradas facilmente e seu
código será lido com muito mais clareza. Se você não pegar nada desse guia, além disso,
você vai está à frente de muitos desenvolvedores.
**Ruim:**
```php
function emailClients($clients)
{
foreach ($clients as $client) {
$clientRecord = $db->find($client);
if ($clientRecord->isActive()) {
email($client);
}
}
}
```
**Bom:**
```php
function emailClients($clients)
{
$activeClients = activeClients($clients);
array_walk($activeClients, 'email');
}
function activeClients($clients)
{
return array_filter($clients, 'isClientActive');
}
function isClientActive($client)
{
$clientRecord = $db->find($client);
return $clientRecord->isActive();
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Nome de função deve dizer o que ela faz
**Ruim:**
```php
class Email
{
//...
public function handle()
{
mail($this->to, $this->subject, $this->body);
}
}
$message = new Email(...);
// What is this? A handle for the message? Are we writing to a file now?
$message->handle();
```
**Bom:**
```php
class Email
{
//...
public function send()
{
mail($this->to, $this->subject, $this->body);
}
}
$message = new Email(...);
// Clear and obvious
$message->send();
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Funções devem ter apenas um nível de abstração
Quando você possui mais de um nível de abstração, sua função deve estar fazendo
coisas demais. Separar as funções leva a reusabilidade e testes de forma
mais fácil.
**Ruim:**
```php
function parseBetterJSAlternative($code)
{
$regexes = [
// ...
];
$statements = explode(' ', $code);
$tokens = [];
foreach ($regexes as $regex) {
foreach ($statements as $statement) {
// ...
}
}
$ast = [];
foreach ($tokens as $token) {
// lex...
}
foreach ($ast as $node) {
// parse...
}
}
```
**Bad too:**
Cuidamos de algumas funcionalidades, mas a função `parseBetterJSAlternative()` ainda é muito complexa e não testavel.
```php
function tokenize($code)
{
$regexes = [
// ...
];
$statements = explode(' ', $code);
$tokens = [];
foreach ($regexes as $regex) {
foreach ($statements as $statement) {
$tokens[] = /* ... */;
}
}
return $tokens;
}
function lexer($tokens)
{
$ast = [];
foreach ($tokens as $token) {
$ast[] = /* ... */;
}
return $ast;
}
function parseBetterJSAlternative($code)
{
$tokens = tokenize($code);
$ast = lexer($tokens);
foreach ($ast as $node) {
// parse...
}
}
```
**Bom:**
A melhor solução é retirar as dependências da função `parseBetterJSAlternative()`.
```php
class Tokenizer
{
public function tokenize($code)
{
$regexes = [
// ...
];
$statements = explode(' ', $code);
$tokens = [];
foreach ($regexes as $regex) {
foreach ($statements as $statement) {
$tokens[] = /* ... */;
}
}
return $tokens;
}
}
class Lexer
{
public function lexify($tokens)
{
$ast = [];
foreach ($tokens as $token) {
$ast[] = /* ... */;
}
return $ast;
}
}
class BetterJSAlternative
{
private $tokenizer;
private $lexer;
public function __construct(Tokenizer $tokenizer, Lexer $lexer)
{
$this->tokenizer = $tokenizer;
$this->lexer = $lexer;
}
public function parse($code)
{
$tokens = $this->tokenizer->tokenize($code);
$ast = $this->lexer->lexify($tokens);
foreach ($ast as $node) {
// parse...
}
}
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Não use flags como parâmetros
Flags dizem para seu usuário que essa função faz mais de uma coisa. Funções devem
fazer apenas uma coisa. Divida suas funções se elas estão seguindo diferentes
diretórios baseado em um boleano.
**Ruim:**
```php
function createFile($name, $temp = false)
{
if ($temp) {
touch('./temp/'.$name);
} else {
touch($name);
}
}
```
**Bom:**
```php
function createFile($name)
{
touch($name);
}
function createTempFile($name)
{
touch('./temp/'.$name);
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Evite efeito colateral
Uma função produz um efeito colateral se ela faz mais do que pegar um valor e retornar
outro ou outros. Um efeito colateral pode ser, escrever em um arquivo, modificar
uma variável global, ou acidentalmente mandar todo seu dinheiro pra um estranho.
Agora, você pode ter efeitos colaterais em uma determinada situação. Como no exemplo
anterior, você pode precisar escrever em um arquivo. O que você quer fazer é centralizar
onde você está fazendo isso. Não tenha várias funções ou classes que escrevem em um
arquivo particular. Tenha um serviço que faça isso. Um e apenas um.
O ponto principal é evitar armadilhas comuns como compartilhar um estado entre objetos
sem qualquer estrutura, usando dados mutáveis que podem ser escritos por qualquer coisa,
e não centralizando onde os efeitos colaterais irão ocorrer. Se você pode fazer isso,
você ficará mais feliz do que a maioria dos outros programadores.
**Ruim:**
```php
// Global variable referenced by following function.
// If we had another function that used this name, now it'd be an array and it could break it.
$name = 'Ryan McDermott';
function splitIntoFirstAndLastName()
{
global $name;
$name = explode(' ', $name);
}
splitIntoFirstAndLastName();
var_dump($name); // ['Ryan', 'McDermott'];
```
**Bom:**
```php
function splitIntoFirstAndLastName($name)
{
return explode(' ', $name);
}
$name = 'Ryan McDermott';
$newName = splitIntoFirstAndLastName($name);
var_dump($name); // 'Ryan McDermott';
var_dump($newName); // ['Ryan', 'McDermott'];
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Não escreva funções globais
Criar funções globais é uma má prática em várias linguagens porque você pode colidir com outra
biblioteca e não será claro para o usuário de sua API até que ele tenha uma exceção em
produção. Vamos pensar em um exemplo: se você quiser um array de configuração.
Você poderia escrever uma função global como `config()`, mas pode colidir com outra biblioteca
que tentou fazer a mesma coisa.
**Ruim:**
```php
function config()
{
return [
'foo' => 'bar',
]
}
```
**Bom:**
```php
class Configuration
{
private $configuration = [];
public function __construct(array $configuration)
{
$this->configuration = $configuration;
}
public function get($key)
{
return isset($this->configuration[$key]) ? $this->configuration[$key] : null;
}
}
```
Carrega a configuração e crie uma instância da classe `Configuration`
```php
$configuration = new Configuration([
'foo' => 'bar',
]);
```
Agora você deve usar a instância de `Configuration` na sua aplicação.
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Não use o padrão Singleton
Singleton é um [anti-padrão](https://en.wikipedia.org/wiki/Singleton_pattern). Interpretado de
Brian Button:
1. Eles geralmente são usados como uma **instância global**, por que isso é tão ruim? Porque **você esconde as dependências** da aplicação no seu código, em vez de expor elas através de interfaces. Fazendo alguma coisa global pra evitar que o [código cheire mal](https://en.wikipedia.org/wiki/Code_smell).
2. Ele viola o [Princípio da Responsabilidade Única](#princípio-da-responsabilidade-Única-srp): pelo fato de **controlar sua prórpia criação e ciclo de vida**.
3. Eles inerentemente fazem com que o código seja muito [acoplado](https://en.wikipedia.org/wiki/Coupling_%28computer_programming%29). Isso faz com que eles resultem em falsos resultados em **testes** em muitos casos.
4. Eles carregam o estado por todo o tempo de vida da aplicação. Um bateria de testes **para simular uma situação específica os testes precisam ser ordenados** deixando o propósito dos testes unitários de lado. Por quê? Porque cada teste unitário deve ser independente um do outro.
Também tem algumas ideias muitos boas do [Misko Hevery](http://misko.hevery.com/about/) falando sobre o [centro do problema](http://misko.hevery.com/2008/08/25/root-cause-of-singletons/).
**Ruim:**
```php
class DBConnection
{
private static $instance;
private function __construct($dsn)
{
// ...
}
public static function getInstance()
{
if (self::$instance === null) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
// ...
}
$singleton = DBConnection::getInstance();
```
**Bom:**
```php
class DBConnection
{
public function __construct(array $dsn)
{
// ...
}
// ...
}
```
Criar uma instância da classe `DBConnection` e configuar com [DSN](http://php.net/manual/en/pdo.construct.php#refsect1-pdo.construct-parameters).
```php
$connection = new DBConnection($dsn);
```
E agora você deve usar a instância de `DBConnection` na sua aplicação.
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Encapsule condicionais
**Ruim:**
```php
if ($article->state === 'published') {
// ...
}
```
**Bom:**
```php
if ($article->isPublished()) {
// ...
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Evite condicionais negativas
**Ruim:**
```php
function isDOMNodeNotPresent($node)
{
// ...
}
if (!isDOMNodeNotPresent($node))
{
// ...
}
```
**Bom:**
```php
function isDOMNodePresent($node)
{
// ...
}
if (isDOMNodePresent($node)) {
// ...
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Evite condicionais
Essa parece ser uma tarefa impossível. A primeira coisa que as pessoas dizem
quando ouvem isso é "como eu poderia fazer qualquer coisa sem um `if`?" A
resposta é que você pode usar polimorfismo para chegar no mesmo resultado em
muitos casos. A segunda pergunta é, "Bom, isso é legal, mas por que eu faria
isso?" A resposta é um outro conceito de código limpo que nós aprendemos:
Uma função deve fazer apenas uma coisa. Quando você tem classes e funções com
`if`, você está dizendo que sua função faz mais de uma coisa. Lembre-se,
só uma coisa.
**Ruim:**
```php
class Airplane
{
// ...
public function getCruisingAltitude()
{
switch ($this->type) {
case '777':
return $this->getMaxAltitude() - $this->getPassengerCount();
case 'Air Force One':
return $this->getMaxAltitude();
case 'Cessna':
return $this->getMaxAltitude() - $this->getFuelExpenditure();
}
}
}
```
**Bom:**
```php
interface Airplane
{
// ...
public function getCruisingAltitude();
}
class Boeing777 implements Airplane
{
// ...
public function getCruisingAltitude()
{
return $this->getMaxAltitude() - $this->getPassengerCount();
}
}
class AirForceOne implements Airplane
{
// ...
public function getCruisingAltitude()
{
return $this->getMaxAltitude();
}
}
class Cessna implements Airplane
{
// ...
public function getCruisingAltitude()
{
return $this->getMaxAltitude() - $this->getFuelExpenditure();
}
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Evite verificação de tipo (parte 1)
PHP não é fortemente tipado, isso quer dizer, que suas funções podem receber
qualquer tipo de argumento. Algumas vezes você é fisgado pela liberdade
e isso se tornar tentador fazer verificação de tipo nas suas funções.
Há várias maneiras de evitar fazer isso. A primeira é, APIs consistentes
**Ruim:**
```php
function travelToTexas($vehicle)
{
if ($vehicle instanceof Bicycle) {
$vehicle->peddleTo(new Location('texas'));
} elseif ($vehicle instanceof Car) {
$vehicle->driveTo(new Location('texas'));
}
}
```
**Bom:**
```php
function travelToTexas(Traveler $vehicle)
{
$vehicle->travelTo(new Location('texas'));
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Evite verificação de tipo (parte 2)
Se você estiver trabalhando com tipos primitivos como strings, inteiros e arrays,
e você usa PHP 7+ e você não pode usar polimorfismo, mas você ainda sente a necessidade
de verificar os tipos, você deve considerar a [declaração de tipo](http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration)
ou modo estrito. Isso permite que você use tipos estáticos por padrão na sintáxe da
linguagem PHP. O problema com verificação de tipo manual é que isso requer muito mais
código escrito para ter os tipos validados, e você perde a legibilidade do código.
Mantenha seu PHP limpo, escreva bons testes, e tenha boas revisões. Caso contrário,
faça tudo como o modo estrito do PHP.
**Ruim:**
```php
function combine($val1, $val2)
{
if (!is_numeric($val1) || !is_numeric($val2)) {
throw new \Exception('Must be of type Number');
}
return $val1 + $val2;
}
```
**Bom:**
```php
function combine(int $val1, int $val2)
{
return $val1 + $val2;
}
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
### Remova código morto
Código morto é tão ruim quanto duplicar o código. Não há motivos para manter
ele no seu projeto. Se ele não está sendo chamado, livre-se dele! Ele ainda
está seguro no histórico de versão quando você precisar dele.
**Ruim:**
```php
function oldRequestModule($url)
{
// ...
}
function newRequestModule($url)
{
// ...
}
$request = newRequestModule($requestUrl);
inventoryTracker('apples', $request, 'www.inventory-awesome.io');
```
**Bom:**
```php
function requestModule($url)
{
// ...
}
$request = requestModule($requestUrl);
inventoryTracker('apples', $request, 'www.inventory-awesome.io');
```
**[⬆ voltar para o topo](#sumário)**
## Objetos e estrutura de dados
### Use getters e setters
No PHP você pode usar as palavras chave `public`, `protected` e `private` nos
métodos. Fazendo isso você pode controlar a mudança de propriedades em um objeto.
* Quando você deseja fazer mais do que obter uma propriedade de objeto, não
precisa procurar e alterar todos os acessadores em sua base de código.
* Facilita a adição de validação ao fazer um `set`.