Preview Instructor Notes: ladieslearningcode.github.io/glc-programming-with-ruby/notes-en.html
Preview Slides: ladieslearningcode.github.io/glc-programming-with-ruby/slides-en.html
Activity List: bit.ly/ruby-activity-list
Unplugged Activities: bit.ly/unplugged-activities-doc
Youth Facilitator/ Instructor Handbook: bit.ly/youth-facilitator-handbook-doc
1 Week to Go
- Download this folder.
- Read the Instructor Notes for context (open in your browser).
3 Days to Go
- Select 1 activity from the Activity List
- Run through the Code-Along and Work Session activities in the repl.it Ruby editor
2 Days To Go
- Update the slides (in a text editor, like atom.io):
- Insert the network info and bit.ly link to the Scratch class (Slide 1)
- Edit the Agenda to adjust timing and/or activities, if applicable (Slide 5)
1 Day to Go
- Print Instructor Notes, Code-Along Challenges, and Solution Sheet (found in Activity List) to bring to the workshop.
- Have Instructor Notes accessible throughout the workshop, follow along in the notes for support.
- Use the slides to support the Kick-Off, Introduction, and Code-Along.
- Give yourself a pat on the back - You did it!
ATTRIBUTIONS:
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Content by Kassandra Lenters, and slides Created by Christina Truong, for Ladies Learning Code.
Email questions & comments to [email protected].
Aperçu des notes du formateur : ladieslearningcode.github.io/glc-programming-with-ruby/notes-fr.html
Aperçu des diapositives : ladieslearningcode.github.io/glc-programming-with-ruby/slides-fr.html
Liste d'activités : bit.ly/liste-d-activités-ruby
Activités hors ligne : bit.ly/activités-hors-ligne-doc
Guide pour les enseignants (jeunesse) : bit.ly/guide-pour-les-enseignants-doc
#À FAIRE :
1 semaine avant l'atelier
- Téléchargez ce dossier.
- Lisez les diapositives et les notes pour avoir le contexte de l'atelier (ouvrez-le dans votre navigateur).
3 jours avant l'atelier
- Sélectionnez une activité de la liste d'activités.
- Faites la séance de programmation en groupe et la séance de programmation individuelle dans l'éditeur Ruby en ligne repl.it
2 jours avant l'atelier
- Mettez à jour les diapositives (dans un éditeur de texte comme atom.io):
- Modifiez les informations à propos du réseau Wi-Fi (diapositive 1).
- Modifiez l'ordre du jour selon la durée des activités, s'il y a lieu (diapositive 5).
La veille de l'atelier
- Imprimez les notes pour les enseignants, le document d'activités de programmation en groupe et le corrigé et emmenez-les à l'atelier.
- Ayez les notes pour les enseignants à votre portée et consultez-le au fur et à mesure pour vous aider.
- Consultez les diapositives pour lire les notes de l’ouverture, de l’introduction et de l'activité de programmation en groupe.
- Donnez-vous une petite tape dans le dos : vous avez réussi!
ATTRIBUTIONS:
Cette œuvre est sous licence Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.
Contenu par Kassandra Lenters, et diapositives crées par Christina Truong pour Ladies Learning Code.
Envoyez vos questions et vos commentaires au : [email protected].